成长的石板获取途径介绍?
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2024 / 12 / 30
随着科技的不断进步,游戏的画面和玩法越来越逼真,越来越贴近现实。虽然游戏开发商已经为我们提供了许多优秀的游戏角色,但是如果想要有更多自定义的角色,该怎么办呢?这时,一种叫做VMR导入方法的技术就派上用场了。
一:什么是VMR导入方法?
VMR(VirtualMotionCaptureRemote)是一款虚拟现实设备,它可以将玩家的身体动作实时传输到游戏中。而VMR导入方法则是利用VMR设备导入人物模型,从而实现自定义角色。
二:VMR导入方法的优点
相比于传统的自定义人物角色制作方法,VMR导入方法具有更多的优点。它可以极大地缩短制作时间,让玩家更快地享受到自定义角色的乐趣;VMR导入方法可以更加贴近现实,让角色动作更加真实自然。
三:前置条件:需要准备什么设备?
在使用VMR导入方法之前,需要准备以下设备:一台支持虚拟现实的计算机,一个VMR设备以及一款支持VMR导入的游戏软件,比如《创世理想乡》。
四:选择合适的人物模型
在进行VMR导入之前,需要先选择一款合适的人物模型。这里推荐使用MMD(MikuMikuDance)模型,因为MMD模型具有较高的流行度和可用性。
五:下载安装相关软件
在进行VMR导入之前,还需要下载并安装相关的软件,比如MMD、VMRBridge、Unity等。
六:打开MMD模型并选择要导入的动作
将选择好的MMD模型打开,然后在模型列表中选择要导入的动作。
七:将MMD模型转换为FBX格式
在打开的MMD模型界面上,选择“文件”-“导出”-“FBX”,将MMD模型转换为FBX格式。
八:使用Unity导入FBX模型
在Unity中选择“文件”-“导入新资产”,然后选择刚才导出的FBX模型进行导入。
九:进行骨骼调整和绑定
在Unity中对模型进行骨骼调整和绑定,以便VMR设备能够正确识别人物的动作。
十:设置动画控制器
在Unity中设置动画控制器,并将动作与控制器进行关联。
十一:建立AvatarDescriptor
在Unity中建立AvatarDescriptor,并设置角色的各项属性。
十二:导入VMRBridge
在Unity中导入VMRBridge,并进行设置。
十三:连接VMR设备
将VMR设备连接到计算机上,并进行校准。
十四:测试
进行一些简单的测试,确保自定义角色的动作效果正常。
十五:
通过以上步骤,我们成功地实现了自定义角色的导入和识别。使用VMR导入方法,不仅可以让我们更好地享受游戏,还可以激发我们的创造力和想象力。相信未来,这种技术会越来越受到玩家的青睐。